国战战场

  国战进场逻辑

  国战开启时间
  1、周六晚20:00--22:00,开启后双方阵营的玩家可以通过国战服务申请进入。
  2、国战只有人数、阵营及等级限制。并不是只有驻守军团的玩家才能参战。

  阵营及等级限制
  玩家只能进入对应阵营的国战,最低等级50级,而且人物必须选择完效忠某个阵营。

  进场特殊限制
  如果玩家加入军团对应的结义不到72小时,不能以驻军军团的身份进入。

  进场人数限制
  1、由于人数较多,这些剧本会开在特殊的线上,进入国战时会被传往其它线。对每块领土的战争对应一个剧本。
  例如:
  一场国战是从魏国军团P领土向蜀国军团Q领土发起的,则可进必须为P、Q两方军团中的一员,或者必须是魏、蜀阵营中的一员。直至到达国战的人数上限为止。



  国战战场


  一共9个据点,
  1-7号据点初始为中立状态
  8号据点初始归攻方
  9号据点初始归守方

  各据点名称:
  据点1、霸上
  据点2、新城
  据点3、陈塘
  据点4、榆林
  据点5、大冶
  据点6、横岭
  据点7、上谷
  据点8、青溪
  据点9、彭原

  国战复活点
  一共8个复活点:
  1号为攻方默认复活点
  2号为守方默认复活点

  青溪复活点----占领青溪据点同时获得

  彭原复活点----占领彭原据点同时获得

  陈塘复活点----占领陈塘据点同时获得

  新城复活点----占领新城据点同时获得

  横岭复活点----占领横岭据点同时获得

  上谷复活点----占领上谷据点同时获得

 

  国战中的天气影响
  在战争中讲究,天时、地利、人和三个方面的合理搭配。所以天气的加入使得战场的玩法更加缤纷多彩。在国战战场之中,将会出现多种不同的天气效果,每种天气对于战斗的影响也是不同。

  战场预备开始1分钟20%下雪,如果没有下雪,再过1分钟20%下雨; 战场正式开始10分钟,40%出现天气效果(雪、雨、北风、南风中随机1种),以后每过20分钟都有40%出现1次天气效果;

  每次天气效果持续5分钟。

  各种天气效果
  【顺风天气】 移动速度及攻击速度提升。
  【逆风天气】 移动速度及攻击速度降低。
  【阴雨天气】 体力回复降低,抗性降低。
  注:可以使用五行套装宝物来减少天气对于人物属性的影响。

  国战胜负规则判定
  国战中采取的胜负判断标准是积分制,当国战中的一方积分达到一定程度,即可获得胜利。
  战场积分的获得可以从击杀敌方的大将,击溃或占领敌方的据点等途径。
  阵营积分值率先达到规定值的一方立刻获得胜利;
  战场时间到,阵营积分值较多的一方获胜;
  战场时间到,如果双方阵营积分值相同,则判守方获胜;
  胜利值:100000。

  国战积分获取方式
  在国战中,分为两种积分模式,一中是【阵营积分】,当【阵营积分】到达一定数值,国战即结束。另外一中是【个人积分】。

  阵营积分
  【阵营积分】的获取方式:
  
占领据点
  杀特定NPC怪物
  击杀对方玩家

  占领据点
  占领据点后,每10秒为本方阵营增加一定积分,不同的据点提供的积分不同 。

  霸上据点 60分/10秒

  新城据点 30分/10秒

  陈塘据点 30分/10秒

  榆林据点 30分/10秒

  大冶据点 30分/10秒

  横岭据点 30分/10秒

  上谷据点 30分/10秒

  青溪据点 40分/10秒(守方) 0分/10秒(攻方)

  彭原据点 40分/10秒(守方) 0分/10秒(攻方)


  杀特定NPC怪物
  每方阵营各有4个NPC怪物被杀死后可为对方阵营增加积分 。


曹操(60000分)

曹仁(10000分)

乐进(8000分)

李典(6000分)

刘备(60000分)

魏延(10000分)

廖化(8000分)

陈到(6000分)

孙权(60000分)

黄盖(10000分)

周泰(8000分)

徐盛(6000分)

  击杀对方玩家
  本方玩家每成功击杀对方玩家1次,为本阵营增加1分 。

  个人积分
  【个人积分】获取方式:
   杀特定NPC怪物
   击杀对方玩家

  杀特定NPC怪物
  携带积分的NPC怪物死亡后,积分平分到符合分享积分条件的玩家身上,作为玩家的个人积分 。

  分享积分条件:
  1、玩家参与对怪物的攻击(至少打1下);
  2、怪物死亡时玩家在场 ;
  3、各阵营携带积分怪物见“阵营积分-杀特定NPC怪物”部分 。

  击杀对方玩家
  每成功击杀对方玩家1次,自己的个人积分加1 。




 
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