开发手记 (一)
 

  开发手记——生化危机—办公室惊魂
  2006年9月10日、星期日、夜、乌云盖月
  场景A:
  赤壁组,全组正努力加班赶进度中,熊猫刚吃过宵夜,端着他的超大号杯子、拖着一双坐了一天已经麻木了的双腿去倒水。
  以上这很正常。
  场景B:
  隔壁部门一同事张神仙正努力奋战于刚发售的《生化危机4》PC版中,子弹和怪物竞速、僵尸与鲜血共舞,为了突出气氛,该同事还将周围的电灯全关闭。
  以上这也很正常。
  但是!
  场景A+场景B:
  黑暗中,一个黑影拖着腿着蹒跚的缓慢走动、嘴里咕咕噜噜(嘴里还有饭在嚼)、手里拿着一个大号黑色物体、向张神仙逐步靠近(饮水机在张神仙座位旁)……
于是,受了一天僵尸熏陶的张神仙不可抑制的尖叫了起来,随之,桌子上的书本、鼠标、键盘、手机、月光宝  盒都飞向了可怜的熊猫……

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